Die Ausbildungsziele
Höhere:
Der/die AbsolventIn soll selbständig grafische Arbeiten
übernehmen und ausführen können. Er soll darüber hinaus über
Managementfähigkeiten verfügen. Zusätzlich erwerben die AbsolventInnen die
Studienberechtigung durch Ablegung der Matura.
Kolleg:
Der/die AbsolventIn soll (z.B. in einer Werbeagentur) als
Teil eines Teams seinen grafischen und kreativen Beitrag leisten
können.
Abendschule
Der/die AbsolventIn können in größeren Firmen im Bereich der Öffentlichkeitsarbeit Projekte leiten, durchführen, beauftragen, briefen und umsetzen. Die Abenschule wird zusammen mit der Abteilung Druck- und Medientechnik durchgeführt.
Meisterschule:
Der/die AbsolventIn soll als Leiter eines Teams komplexe
Kommunikationsaufgaben lösen können.
Was?(Leistungen des Grafik-Designers)
Der Grafik-Designer ist der Spezialist für visuelle
Kommunikation. Er ermöglicht die Wahrnehmung von Information, weckt Interesse
an ihr und macht Lust auf deren Aufnahme. Er lenkt und leitet die Wirkung von
Information.
Er macht Inhalte sichtbar und erlebbar (z.B.
Zeitschriften- und Buchgestaltung oder Packungsgestaltung und Werbekampagne).
Er macht Visionen und Ziele sichtbar (z.B. Corporate Design oder
Imagebroschüre). Er schafft verständliche und einprägsame Symbole und Zeichen
für komplexe Sachverhalte und Beziehungen (z.B. Logo, Piktogramm,
Verkehrszeichen oder Leitsystem).
Er ist notwendiges Glied der Wertschöpfungskette zwischen
Werbetreibenden und Medien Produzenten und Konsumenten und zwischen Angebot und
Nachfrage.
Wie? (Werkzeuge des Grafik-Designers)
Der Grafik-Designer verbindet künstlerische Kreativität
mit rationalen Zielen. Er ordnet seine Kreativität gestellten Zielen und
messbaren Kriterien unter. Seine Lösungen weichen von der Norm ab und sind
grundsätzlich innovativ und überraschend.
Er verfügt über umfassendes Gestaltungswissen (z.B.
Typografie, Farbe und Komposition) und Sensibilität für Kunst und Ästhetik.
Künstlerische Begabung und langjährige Erfahrung sind
Grundvoraussetzungen für die erfolgreiche Arbeit des Grafik-Designers.
Er verfügt über weitreichende technische und wissenschaftliche
Kenntnisse(z.B. Medienproduktion und -publikation, Farb- und
Wahrnehmungspsychologie, Verhaltensforschung, Kunst- und Designgeschichte,
Semantik und Semiotik). Er beherrscht hoch komplexe Softwareprogramme auf dem
aktuellen Stand der Technik (z.B. Zeichenprogramme, Bildbearbeitungs- oder
Layoutprogramme).
Warum? (Soziokulturelle Aufgaben des Grafik-Designers)
Der Grafik-Designer ist Bindeglied zwischen Autor und
Vervielfältigung, der Mittler zwischen Form und Inhalt. Er prägt das visuelle
Erscheinungsbild der Öffentlichkeit durch die Schaffung von adäquaten
Bildwelten für Kultur, Wirtschaft und Politik von der Briefmarke bis zum Plakat.